Door Knight 2.0, ein 3D-Actionspiel für iPhone, iPad und Android

Wähle deine Tür. Stell dich dem, was dahinter wartet.

Door Knight 2.0 kommt auf iPhone, iPad und Android: ein 3D-Actionspiel, in dem hinter jeder Tür eine Horde, ein Boss oder der Wächter einer Welt wartet.

Version 1.0 bleibt auf dem iPhone spielbar: Beta installieren.

Tür 600Vulkanschmiede

Dahinter: der Magma-Salamander.

Echte Aufnahmen aus Door Knight 2.0, noch in Entwicklung.

Tausend Türen.

Zehn Welten, zehn Zonen pro Welt, zehn Türen pro Zone. Hinter jeder Tür eine Monsterwelle und Beute. Am Ende jeder Zone ein Boss. Am Ende jeder Welt ihr Wächter.

1000
Türen zu meistern
30
Zonenbosse
10
Wächter
Welt 1Nebelwald
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  • Jede Zone: 10 Türen, an der zehnten ein Boss
  • Tür 100: der Wächter der Welt
Kampf gegen den Schleimkönig, Wächter des Nebelwalds, an Tür 100 Tür 100: der Schleimkönig

Vier Klassen. Eine Heldin oder ein Held für jede.

Ritter

Stärke
Verteidigung
Zauber
Bebenschlag

Nahkampf. Mit erhobenem Schild steckt sie ein und schlägt in weiten Bögen zu. Die Zäheste der vier.

Bis zu vier Charaktere pro Konto, jeder mit eigenem Namen und eigenem Fortschritt.

Zehn Welten. Am Ende jeder ein Wächter.

Welt 1

Nebelwald

Wächter Schleimkönig

Zonenbosse

  • Goblinhäuptling
  • Stumpfbär
  • Moosspinne
Schleimkönig

Fünfundzwanzig Sekunden in der Vulkanschmiede.

Eine Wächtertür, gespielt mit der Samurai: Ausweichen, Zauber, kritische Treffer, dann die Beute.

  • Der Ritter wirkt Bebenschlag in den Echohöhlen
  • Die Bogenschützin lässt Pfeile auf den Fauligen Sumpf regnen
  • Der Magier entfesselt eine Frostnova auf den Eisgipfeln
  • Beute am Boden nach einer Welle, in der Bernsteinwüste

Was sich mit 2.0 ändert

Das Spiel wird komplett neu in 3D gebaut, mit neuer Engine und im Querformat. Das erwartet dich hinter der Tür.

Der Charaktererstellungsbildschirm von Door Knight 2.0

Dein Held, dein Name

Wähle Klasse, Aussehen, Haut und Haare. Bis zu vier Figuren pro Konto, jede mit eigenem Namen und eigenem Fortschritt.

Die Weltkarte mit Zonen, Türen und Beutechancen

Jede Tür zeigt ihre Beute

Auf der Karte zeigt jede Tür die möglichen Gegenstände und ihre Chancen. Bereits geschaffte Türen kannst du wiederholen, um ein bestimmtes Teil zu jagen.

Das Lager: Sägewerk, Steinbruch, Kristallmine und Schmiede

Ein Lager, das für dich arbeitet

Sägewerk, Steinbruch und Kristallmine produzieren auch, wenn du nicht spielst. Die Schmiede verbessert deine Ausrüstung bis +15.

Der Siegesbildschirm mit dem gewonnenen Gegenstand und den Ressourcen

Beute, die man sieht

Hunderte benannte Gegenstände, mit jeder Seltenheit prächtiger, von deinem Helden im Kampf getragen.

Gilden
Jede Woche ein Ziel: Je mehr Türen ihr gemeinsam schafft, desto größer die Truhen.
Eine weltweite Rangliste
Deine höchste Tür im Vergleich mit allen Spielern.
Elite-Monster
Ab Zone 4 tauchen manche Monster größer, stärker und mit einer zusätzlichen Technik auf.
iPhone, iPad und Android
Ein Fortschritt, online gespeichert.

Das Entwicklertagebuch

Das Spiel entsteht öffentlich. Jeder Schritt wird auf Instagram, TikTok und YouTube gezeigt.

Sei dabei, wenn sich die Tür öffnet.

Der Starttermin wird zuerst auf Discord verkündet. Dort zeigen wir auch Einblicke und Tests.

Dem Discord beitreten

Häufige Fragen

Wann erscheint Door Knight 2.0?

Noch kein Datum. Es wird zuerst auf Discord und Instagram verkündet.

Auf welchen Geräten kann man spielen?

Auf iPhone, iPad und Android, mit einem online gespeicherten Fortschritt.

Ist das Spiel kostenlos?

Ja. Door Knight ist kostenlos, Käufe im Spiel sind freiwillig.

Und die aktuelle Beta?

Version 1.0 bleibt über TestFlight kostenlos auf iPhone und iPad spielbar, während 2.0 entsteht.

Kann man mit anderen spielen?

Du spielst allein, kannst aber einer Gilde beitreten, das Wochenziel angehen und in der weltweiten Rangliste aufsteigen.

Wer macht Door Knight?

FDA, ein unabhängiges Ein-Personen-Studio in Fondettes bei Tours, Frankreich.